1-7)記稿.2015/06/01
オリジナル武将を作る上で考えさせられたのが収益系の特性だった。
ハッキリ言うと、それぞれの能力の意味合いにおいて使える使えないの差が激しい。
一方の特性を得ることで、一方の必要性が無くなるなんて設定は、とくに糞以外のなにもでもない。
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