記稿.2017/03/07
> 是は、"ソウルキャリバー Broken Destiny"でのユーザーキャラ・カスタマイズ例です。
> "ソウルキャリバー Broken Destiny"では、カスタマイズしたキャラで遊べる仕様になってます。
‥というかプレイを進めている内に
カスタマイズパーツが増えていくという、カスタム好きにはドツボのゲームでした。
(暇つぶしとキャラクター作りの勉強には持って来いでーす)
今回のイメージは「棍使い」です。
「棍」は武器武術の基本です。
是の動きを格好良く決めてみたいと思うのも少林寺の影響です。
> ですが、少林寺拳法の動きは独特で、似合う似合わないが気になります。
> 少ないパーツからそれを選ぶのに随分と考えちまいましたぜ。
バグなのか、セーブすると色の鮮やかさがー1段下がって記録されてしまいます。
なので、セーブする前は常に色の鮮やかさだけをあえて+1段上げて記録します。
‥今回面食らったのは
色の鮮やかさの「3」を記録できないことが判明しました。
「8」に続いて「3」も駄目と言うことです。(これは痛い)
‥逆に言うと、鮮やかさは4から落ちないという事です。
だから真っ黒にならずに、どことなく薄暗い色になったなぁという所でバグが発見されなかったと
「どうしてそうなった??」「わざとなの??」
◇キャラクター名:SASUKE:♂
スタイル:キリク / 武器:臨勝棍
> はい、そのまんまタコ坊主です。
> 酢蛸のように真っ赤っかなお肌が、なんとも坊主姿に似合ってました。
それにしても、服から腿がはみ出ちまってます。
こういうのは結構ありますが、まさかのこんな所にも??
‥動きが速すぎて見えていなかったと
‥そこまで動きが見えるようにならないと達人には成れないとか(アイヤー)
髪(なし)
眉(7:03、30)
瞳(4:13、23)
肌(6:61、23)
男性ボイス4 高さ:ー40
なし(スキンヘッド)
男性顔3
チェインメイル(7:61、13)
僧兵装束(7:07、21)
包帯(足)(2:07、08)
> ‥あと、二本角を追加したかったんですが
> 一本毎に角度調整ができないのと、大きさ変更の設定が二方向しかなくて諦めました。
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