記稿.2019/11/25
> 10bitと8bitでAQモードにおける割り振りに差があるとしか思えない
> つまり規格側の調整ミスだ(この傾向はAVCだけでなくHEVCにもあるように思われる)
‥10ビットの方が割り当てるビット量が少なくて済む
「輪郭」への割り振りにしてもそこの差は起きるだろう
しかしどうだ、その対比として「平坦」まわりのビットレート量が決まるとしたら
逆に色みにパンチがなくなって、微にビットレートを増やしたくもなる予想が立つ
‥ところがそれを8ビットでも同じビットレート量(CRF)を割り当てようとすると
途端にピンボケた映像に成り下がる
その差が、どうにもCRF(±0.1)程度の差にあたるらしい(HEVCでは知らん)
> ということで現在
> 一度揚げ:Level(5.2)、8bit444、CRF(16.5)、bフレーム(2)、サイズ:FHD
> 二度揚げ:Level(4.2)、8bit420、CRF(14.0)、bフレーム(2)、サイズ:HD
> 二度揚げ:Level(4.1)、8bit420、CRF(13.0)、bフレーム(2)、サイズ:ハーフHD
‥で良いのではないのかとして、揺れています
(どうにも、自分の確認した手順がおぼろになっちまっています)
(8ビット444のCRF(16.5)をアニメで十分なサンブル確認していないことも確かだが)
(実写とアニメでの差としてでてきたような、そこのところが曖昧になっちまってます)
とりあえず、かなめものOPでは補正されてでてきているので、とにかく確認でーす(あらら)
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