記稿.2021/12/29
> ≒30iインタレースをBob処理で解除すると≒60pになる
> 普通にref(4)のままでは、GOPの距離が時間比で短い(微ボケの主要因)
> なぜなら、プログレッシブ化したといえ、中身は2-3プルダウンのままだ(アニメ&特撮)
2-3プルダウンの一括りは5枚だが、Bob処理すると10枚になる
つまり、ref(9),keyint(10),keyint_min(1)とするのが適切なのだろう
あとは、レベル6,わさb入り,{CRF:qpmin}=12:18
こうすると、なかなかに圧縮された上に、極みクッキリを得る(ジャギー感も減衰)
> この時、480iデジタルソースの中には、
> ≒30i→≒60pだと云うのに、ソースファイルより小さくなるケースも見られた
> トントン差のファイル容量程度とはいえ、1024×576pのアプコンなのだから
> 二倍比どころの話では無い、キュルキュル度を多少落とすとは云え5倍相当だ
> (しかも劣化感を感じさせないと来たもんだ)
‥480iアナログソースの場合は
インターレース解除の増分を1.5倍程度の差とすれば
どうしても、それだけ膨らんでしまう傾向を見せる
それに加えて、キーフレーム増分が避けられない場合になると、より膨らんでしまうっぽい
(まんが日本昔話桃太郎で1Gバイトをちょい超える、ちなみにソースは600Mバイトを満たない)
但し、デジタルソースでも、やりたい放題の複雑な作り込みをしてある場合にも同じように膨らむ
また、アナログソースに限っては、ノイズが減ったというそれの違いが大きいのか
1080iからダウンコンバートするのと
480iからアップコンバートするのとでは
1080iからの方が、圧縮率としては合理的に有利になる特徴を見せる
(とある例では、Bob処理二度揚げ720pだというのに、480i並に縮んだりする)
(1280×720は720×480の2.666倍なので、480iの2倍程度に収まる水準は脅威だ)
(‥30フレーム換算でなら、同容量程度に圧縮されたも同然の算出だ‥)
但し、デジタルソースでやりたい放題の複雑な作り込みをしてある場合
逆にそちらの方が、圧縮率が思わしくなかったりする
‥デジタル実写になると、その手の複雑さが普通なのか、その傾向がざらになる
(実感としては、デジタル実写の方が再エンコードにより時間が掛かる傾向だ‥まぁ60pだし‥)
> ここでの設定でのGOPの具合を述べておくと
‥動きの激しいシーン同士の繋がりは
フェードと同じように処理されるらしく、場面と場面の切り替えで区切られにくい傾向だ
一方で、動きが激しくない場面と場面の境は、キーフレームできっちり区切ってくる
ということから
ref(4),keyint(5),keyint_min(1) のときよりキュルキュル感は減衰するも
主要な動き出しのポイントはほぼ動いていない
‥だが不思議な事に、480iからの
576pと720pとのGOP形成の差を比較すると(両方ともBob処理二度揚げ)
解像度が高くなる事で、キーフレーム比でのqp比較に差が出るのか
576pより720pの方が、キー少なめにGOPを構成する傾向を見せる(悩ましい)
(なので、DVDと同じにGOP構成を狙うとした扱いを得がたい造りにあるらしい)
(PBフレーム比の自動変動に影響を受ける事によるのだろう)
(だがしかし、ここに至っては、画質への改善効果に、圧倒的な違いを見せている)
(わさb抜きとした用向きは、インターレース解除においては状況確認用途にくだった)
> ちなみに、480iを720pにアップコンバートした映像は
> 576pのそれより、万遍なく色が濃くクッキリする傾向を見る
1080pから576pにダウンコーンバーとした際に起こりがちな(420→420)
480iソースから直にエンコードをやらかしてしまう際に起こりがちな(420→420)
似通った色とそうで無い色との差を感じるようなそれとは、何かが違うようだ(拡大444化→420)
(だが、アニメでの黄色系に関しては、色域が他の色系より狭いせいか)
(モノによっては、違和感や喪失感が大きかったりする)
‥また、アナログソースとデジタルソースと比べると(480i→Bob処理二度揚げエンコード)
VLCからは気にならなくても、テレビUSB挿しになると
アナログソースでの再生において
色の濃くなり方が、所々で、601寄りのままに感じられる傾向を見せる
その様な場合は、709指定をきっちりやる必要を伴っているかも知れない(指定未確認)
> まだまだ確認中
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