記稿.2022/08/08
> フルダイブ型ゲームをネタにしたアニメを見ていると謎が多い
> 食事の味とか満腹感もそうだが、身体能力の反映とした基準点がとくに謎
‥例えば、ソードアートオンラインの場合
ログオフ不能状態に拘束されるわけだが
それだと、実際の食事をしない場合、身体能力はどんどん低下する
茅場晶彦にしたって、点滴打ちつつ管理プレイをやらかしているほどだ
だとするならば
身体能力の反映は、ゲーム開始時のキャラクター作成に限定されることになる
> だがしかし、寝たきりプレイヤーも参戦しちゃうお話作りをしている場合もある
> 特殊な寝たきりゲーマーのプレイ時間がすごかろうと、身体能力の反映値はほぼゼロだ
‥大概の作品が、その点での不利を、まるくスルーやらかしてるのは、残念な糞である
‥普通に普段の積み重ねがあとから身体能力の反映に追加されないのも残念な糞である
(まぁ早い話が、身体能力の反映って意味ないよね)
‥さらに、ゲーム開始時の身体筋力等がキャラクター作成時に反映するなら
その為だけにドーピングやら薬物使用してみようかな‥なんてネタにもなりかねない‥
(こちらの現実的な意味を考慮すると、それこそ糞で意味が無い)
(たまたまそれで高い数値がで易いともなると、初期キャラ売買のバイトやる奴出るよね)
> ‥なんだかんだとツッコんでいくと
> フルダイブ型ゲームの身体能力の反映云々は、違法行為認定されかねない内容に相違ないz
‥という事なので、身体能力の反映を
手っ取り早くアンケート方式にして
「はい」「いいえ」のどちらでも‥スキル修得に影響を及ぼす解釈にあるべきだ‥
・あなたは生まれついての身体的障害を抱える身の上ですか?(はい or いいえ)
・はいの場合のみ答えてください‥その度合いについて質問します‥
‥‥‥‥
・あなたは人生の途中から身体的障害を抱えるようになった身の上ですか?(はい or いいえ)
・はいの場合のみ答えてください‥その度合いと時期について質問します‥
‥無駄に「はい」にして、前後選択支で矛盾していると
詐欺選択支やら泥棒選択支を得られるスキルを‥キャラ設定時にプレゼント‥とかなんとか
(これは痛い、もとい、狙う奴も居ると)
(そんなこんなで、ゲーム中に登場することになるのが窃盗団とかなんとか)
(NPCでは無い、ナマの窃盗団とやり合えるのが売りとか何とか‥)
(窃盗団同士のつぶし合いも当然期待されるのだ‥)
(きっと未成年のゲーム参加は、建前上は‥お断り‥だろうなあ)
> ゲームなんだから‥真面目になんかやる必要は無いとした欲求はそれなりに転がっている‥
さらに、詐欺選択支やら泥棒選択支スキルを持つ場合に限り
窃盗団に捕まると、奴隷として売買されちゃうなんて分岐発生の条件にもなるとかなんとか
(斯くして奴隷戦士誕生とか‥怪しい方向にゲームを進めたいヒト向きの作り込み案‥)
もとい、その手のスキルを解放条件にして売る(手放す)と解放される
&、そのスキルを買うと今度は、敵味方関係なく
一つにつき一人、毎回戦闘時に、一度だけ一時的に隷属不死ゾンビ化or戦闘不能にできる
なんて、使い手の魔力量を条件に、リッチ級の魔法を行使できるなんて方向性があると
窃盗団に入って、ボス(リッチ魔法)を目指そうなんて趣旨にもなる
(まぁ単純に無難なのは、手下の能力を+補正する方向でしょうけどね)
※ 窃盗団のボスを目指す決定的な意味が無いと、窃盗団潰しの張り合いに繋がらない
(なんという糞ゲー観ッ)
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