2024年03月12日

【アニメ】「進撃の巨人」とかけて「攻殻機動隊」ととくその心は?

記稿.2024/03/12

> どちらも「ワイヤーアクション」をともない、「うなじ」が弱点でしょう


 ‥連続で見通したら、たまたまそうだったz

 (攻殻機動隊は、裏社会のやりたい願望調査で確認したわけだが)

 まず、攻殻機動隊の物語で語られる電脳とは
 どうにも、脳から直接、インターネットにダイブできる世界観を指している様で

 (現実では、そこを目指して、懸命に人体改造投資しているらしい)

 キカイダーの頃から、脳だけリサイクルして、身体は機械といううんちくがあるわけだけど
 そんなのに憧れるのは、他人の記憶にハッキングしたい胡散くせぇ連中だけでしょう

 (そういう意味では、始祖の巨人も似た様な雰囲気を醸し出している)


> だが、その技術の前提となる、他人の頭と他人の胴体の交換実験すらうまく行かず
> 精精が、視覚野を失った人に、それっぽいイメージ影を提供できるかも知れない程度だ


 ‥そもそもすべての映像にはjpegノイズがあるどえす
 AIにそれらで学習しても、結局は、jpegノイズの呪縛から解放されること無く
 何やら怪しい傷付き映像を量産しちまうって内訳になっている
  (電脳で見える世界は、どこまで行っても、jpegノイズ付き‥)
  (カメラのレンズに映ったままなら綺麗でも、そのままでは認識処理できないッ‥OTL)


 ‥まぁそこまでは無理でも、機械同士をネットで繋げる実現を目指したのが‥IoT
 だが、格差社会が足を引っ張っていて、未だに辿り着いていないみたいな


 ‥あと頑張ってるのが義体なんでしょうけど、研究予算パネェみたいな
 (どちらかという四肢欠損した部位の細胞再生技術の方が進んでいる‥そうです)


> 色々な無理の中から、奴らの実現可能な琴線に浮上したのが
> 「脳を焼く」とのワードくせぇ


 つまり、無線回線を介して脳を焼いちゃいましょう、そうしましょう‥みたいな技術こそ5G‥

 ‥支配者層をお金持ちとして、陽キャ持ち上げている諸君
 あちら層の核にしたって、オタクですからね、中二病ですからね(そこんところよろしく)




> 話は変わるが
> 私たちが見ている星にきらめく天体は、脳内で変換された偽影だという(謎)


 え?、だってそれを元にして計算できてるし、電波観察してるし
 それが偽影だっていうなら、本当の姿ってどうなってんだよ???

 すべては、思いこみバイアスでしかねぇって事ですかい‥

 (この情報は、人間機械論からではなく、宇宙全史で語られている内容どえす)
 (実際の姿については言及されていない‥謎含みだ)

 (そもそも陰始が、他人の夢に現れる能力とか、魔法の世界ですからね)
 (誰かの脳みその中身‥つまり記憶をのぞき見るなんて、お茶の子さいさいの世界観)


> 其を攻殻機動隊風に語ると「眼に枝を張られている」どえす


 (そもそもが、生物の眼を介して観察できるようになっているそうですよ)
 (神にもなると、そのように地上を観察しているくさっ)


 ‥でもこれを電脳に換算すると、カメラ眼の中に写す物なんかねぇんだから
 あらかじめに、偽映像を用意しないと駄目で
 他人の夢に現れるなんて言うと、相手の見ている映像に3D情報を足しつつ加工するのは
 規格化された世界では、処理速度の関係でまず無理どえす

 (そもそも転送速度が、映像再生速度を上回るなんて物理的に無理ッ)
 (いやいや、それ以上に向こうの加工速度が、その転送速度より速くないと無理ッ)

 (つまり、まんま計算野をハッキングされている状況っつわけですね)
 (つまり、フェイクを見せられているも糞もねぇ、計算能力の損失やん)

 (わからないのかしら‥という問いの方が不可解に聞こえるどえむ)
 (わかるとしたら、ダブルOSとかダブル計算野を備えてないと無理)


 ‥そういう無理を
 全部「ゴースト」として、おざなりに物語を構成しているどえむ
 いやぁ「ゴースト」には夢があって好いなぁ‥なんつって



posted by 木田舎滝ゆる里 at 23:38 | Comment(0) | アニメ | 更新情報をチェックする

2024年03月10日

【攻殻機動隊SAC_2ndGIG】色々と判りにくかったので、字幕&四倍速で俯瞰してみた

記稿.2024/03/10

> 著生は、刑事物、探偵物が性に合わん
> だが裏の世界では、功殻機動隊の背景になる世界を所望する派閥もある様で
> どんなもんかと調査してみた


 ‥どう考えたって
 義体となんか電脳?技術の進んだ日本風な国家の中でドンパチやらかす物語なのだから
 銃刀法もゆるいんだろうなと思っていたら、憲法九条のご登場には吹いたz

 新宿が水没している様な仮想世界で、まだ憲法九条を保持していられるなんて矛盾に思える
 (世界もまたそれに比例して似た様な情勢下にあるのだろう‥謎)


 ‥前作群では、物語を進めるに当たり、義体となんか電脳?技術のもたらす諸々の定義とやらが
 小難しく語られているわけだが、どうでもいいわ
 今回タイトルでも多少出てくるけど、どうでもいいわ


> 今回タイトルでは、九課の再編成とやらで
> 政権のバックアップを取り付けるべく、お約束の様に
> 有益なお味方ですよと売り込む事件からドンパチ始まる


 ‥その次に必要になるのが予算の取り付けだ
 その手の予算は表沙汰にはできない・ならない・知らされない
 何はともあれ、九課は現閣僚(一部)の切り札扱いなのだから

 (いやぁもうそうだったんですか?‥一般庶民脳で見ているとさっぱりわからなかった‥)
 (途中から、復習すべく四倍速で見返してみて漸くに理解した)


 ‥つまり、次に、裏金を抱え持っていそうな奴の尻尾を掴んで
 何食わぬ顔で、予算を分捕りに行くのだった(ヤクザの金策と同じ草)

  (判りやすい様にキャッツアイのパロのつもりだったらしいが判らん)
  (え何?、キャッツアイとかシティーハンターってそういう裏事情絡みだったの?、へぇ〜)
  (まぁ好みに無かったので、見返す気は1ミリもねぇ)

 裏金を抱えていた方にしても、表沙汰にされては困るので
 内々で処理されて、九課の予算に割り振られる‥なんというマネーロンダリングみたいな‥


 ‥すると、次に、九課の活躍ぶりが気に食わないスポンサー側の刺客が登場するのだった
 (つまり、縦割り所轄の縄張り争いみたいな‥もとい、警察の裏の派閥争い爆みたいな‥)

 (結局は、市民の為に活動している姿ではない)
   (電脳戦ともなると、カネが掛かるので其は当然と言わんばかりくせぇ)
   (そんな世界観に憧れる意味が不明だが‥そこは支持ポイントでは無いのだろう‥)


> 随分と派閥争いについての造形が深いような組み立てに恐れ入るわけだが
> それにしては、銀行口座に付加されるはずの小数点以下のお金をハックして革命資金だぁ??


 ‥そもそものその手の小数点以下ってのは
 銀行側が利息として計算した場合の分配割があった場合の話で
 その小数点となるそもそもは、銀行同士のやらかす短期なんちゃら取引でのアガリのことだ
 (なにハッタリかましてんだよ)
   (ただでさえ、難民にお優しくない社会を取り扱っているのに)
   (そんな配分を、覇権争いな金融がやるわけねぇっつうの)
   (なんでそこだけお花畑なんだよぉおおおッ)


> なんてアンバランスなんだろうと思いつつ、ふと気が付いた‥


 ‥これを警察では無く
 アニメ業界の予算獲得争いとしたスポンサー獲得事案を参考に噛ましているだけなのでは?

  この作品やりてぇのに、こっちはあすこで断られたのに、○○の所では●●OKだったってよ
  で、予算どのぐらいだったんだ?
  え、そんなに、マジかよ‥
  そんなに出せるんだったら、こっちももう少しお願いしてみようかな‥とかなんとか
  (百万でも五十万でも回してポチい‥みたいな)

 (まぁアニメーター同士の間に溝ができるのは後々に禍根を残すので)
 (余程で無いと、あすこなんて駄目駄目なんで内に回して下さいなんて言わんだろうから)
 (ゲーム機戦国時代のあるあるを参考にしているように思われる)

  (突然にスポンサーが打ち切りを言いだしてお釈迦になったプロジェクトの数々みたいな)
  (予算を突然に減らされたとか、振り込まれなかったとか‥ブラックの先駆けみたいな)


> そう考えたら、刑事部のゴタゴタにしても、とてもわかりやすく見えてくるわけだが
> 腹黒い輩の考え方(段取り)を理解するのは、とても骨が折れる(好かん)
> もはや、英雄的犯行の動機なんて1ミリも重視されちゃいねぇ(脇役扱いそのまんま)


 ‥それは予算を獲得できなかったかつての自分たちの影を描いていただけ‥みたいな



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2024年03月08日

【進撃の巨人】受刑向けのアレと獣のアレと王家のアレが、同じ内容物にあるとは限らない

↓1)1記稿.2024/03/08

> ネタバレ注意





> エレンの親父の頃から汚注射でアレになる注射があった(謎)
> だがそれは、時代差からもジークのもたらすアレではない(謎)
> ならば、王家にあったアレも、九つの巨人由来のアレもそれぞれで性質が異なるとするならば


 ‥ウォール教の中身を謎にしてしまったが故に、全部同じもん解釈脳に陥り
 結果として、「壁」と「鎧」の間に様々な矛盾が発生したと考えると、収集の目処はある程度立つ


 ‥ウォール教は影武者について熟知しているのだから、王家のなんらかの流れ指揮くせぇので
 不戦の王家の注射を管理してきたと考えたとて満更ではない
 つまり、不戦の王家側の注射を打っても、獣の言いなりにはならないとした分岐点が発生する
 (そうでないのでは困るばかりだろう)


> 獣以前タイプのお注射でアレになった個体は、必ずしも獣に従順とは限らない
> 獣に兵器扱いされるぐらいに従順さを示すのは、あくまで獣のアレに由来する‥に違いない


 (演出上のこれみよがしとしては、注射器or液器のデザインを各々変えておくべきだった)
 (それだけで、あとの説明を不要にて身構えたとて誰も文句言えねぇ)
 (何はともあれ、直に扱う方にしたって、手違いなんざやらかせないのだから)


 ‥すると、獣以前の個体は
 それほどにジークの言葉に重きを置いていないと仮定するならば
 そもそもは、注射液の元になった存在に由来して従順になる
 ‥それがつまり「座標」の側面なのだろう‥


 ‥座標のソレと王家のソレが同じである見方をするか否かでも異なるが
 不戦の誓いを築いた王のソレとは違うとしておかないと「壁」の硬度の差を説明できない

 ‥巨人の硬質化は、個体ごとに硬度が多少異なるのであれば
 そもそもの不戦の誓いを築いた王は
 当時に硬質化を自ら編みだしたので、それで島に引っ込んだ‥みたいな

 その硬度を我々の知るコンクリート程度だった‥と想定しても差し支えがない
 (但し、コンクリートの硬度にしたって、レシピ次第で、どのぐらいの硬度を想定するかは謎だ)


> ‥その壁を破るべく‥より硬度を持つ硬質化が後々に研究されていた?とかなんとか
> まぁそれはそれで、九つの巨人の発生が、それぞれいつ頃からかと言うケチになるんだろうけど
> それぞれの個性にしても、性能を司る者次第で様々なんだから
> 記憶を継承することで、分岐を得るとして
> 引き継ぎやすい能力であれば、後々的にも発症しやすいとも扱える


 ‥不戦の王の硬質化は、それなりに脆弱なところがあったので
 コンクリート程度だったと想定して補うと、「壁」と「鎧」の矛盾を概ね解消できる

 (但し、鎧のショルダーアタックで、厚み八メートルの壁&扉を突き破るのは無理すぎる)
 (そこまで硬い鎧とダッシュ力なら、進撃の巨人に勝ち目はねぇし)
 (艦砲射撃にしたって、一波ぐらいではへのかっぱに違いねぇ)

 (‥タフ性能なのは確かに描かれているので、そこの塩梅がもどかしい‥)


 ‥さらに進撃の巨人のそれは、渡ってくる以前の記憶に基づいており
 不戦の王の硬質化を多少は上回る引き出しに伸び代があった‥とも推測可能になる

 (だが、目覚めきっていない内は、トリガーが必須だったのかも知れないし‥謎)
 (不戦の王のソレは、そのような縛りを以て良しとしたのかも知れない‥謎)

  (そうでなければ、エレンの親父の頃からの汚注射との違いを演出できない)
  (どの巨人も硬質化できていないのだから)

 (壁の向こうで、別の巨人の能力を受け継がせる為の研究をしていたのも、そんな感じかと‥)
 (寿命が短いなら、そりゃ研究もするわな)
 (継承するにしたって、該当する巨人のソレから作った方が、血もとい能力を濃くするみたいな)
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2024年03月03日

【進撃の巨人】表現上の矛盾点、キーワードは「壁」「鎧」「島」

↓2)記稿.2024/03/03

> ダイヤモンドはダイヤモンドに傷を付けるのに手一杯だ
> 壁の材質が「ピー」に変更した時点で、せっかくの興奮もすべて瓦解した
> その辺のボケに、一つ一つツッコんでみたい(ネタバレ注意)


 ‥ボケその1
 最初に登場した超大型巨人が蹴り飛ばしたのは何だったか?

 (壁の材質が「ピー」に脳内移行した時点で、がっかり成り立たず‥orz)

 超大型巨人の身長は壁より大きいので足のサイズも大きいので
 足のサイズ的には壁を打ち抜けるかも知れない(但し、壁の材質がコンクリート並ならば)

 ところが、材質が「ピー」になってしまった時点で、打ち抜けるわけが無いんッ
 なので、兎にも角にも、城門を狙わざるを得なかった


 ‥だがしかし、城門のサイズは、わざわざ10メートル級巨人の大きさになんかには無いんッ
 なので、鎧の巨人が突撃したとて突破できるわけ無いんッ
  (高さが数メートル程度ならタックルでも物理的に無理んッ)
  (鎧の巨人の身長いくつなんだよぉおおおッ)

 ‥なので、超大型巨人が城門を蹴り抜いたとしても
 風圧か何か諸々の威力セットで、城門の扉パーツが、漸くにして吹き飛ぶぐらいだろう
 (戦術効果としてはとても悩ましい)


> それともなんだ、たまたま城門周りの壁だけ「ピー」材質に無いとか‥???
> (そうじゃないと城門からして、後から建築できないからな‥謎‥)
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2022年03月26日

【考察】ある日突然に神になりましたパターン分け

↓1)記稿.2022/03/26

> 「ある日突然に神になりました(それに近しい力を得たらしいお告げなど)」
> とあった時、あなたは何を頼りますか?
>(神としての自覚にパフォーマンス理解など白紙の状態です)


 ‥神の名の下に、地上で何やらやらかしても良いという事らしい
 ‥いきなりに何かしても良いと言われても、ここでの神の定義が八百万ということで
 ‥日常生活上での自分の立場は変わらずにそのままらしい
 ‥つまり、犯罪行為をやらかせば、警察に掴まえられちゃう立場にもなるって範疇です


1.巻き込まれ傀儡パターン

 あなたはとくに何がしたいという目的意識も無いままにそれを友達に相談しました
 その話を聞いた友達は、あなたを操るって意図でも無いけれど、その力を利用すれば
 面白おかしいことができるに違いないと思い、あれこれアイデアを持ち上げてきます

 あなたも折角なので、友達の言われるままにやってみると結構面白いと思うも
 やはり自分からは力を使う気が湧かず、なんだかんだと力を使う時は友達の言いなりです

 (当然、無闇に噂が拡がれば、拉致の危険性が伴います)
 (つまり、あなたの優柔不断さから‥相談した友達×住んでる環境からの影響が大になってきます)
 (影響力次第では、一気に国家機能にまで注目されちゃうかも‥)


2.夜神月パターン

 あなたはまず神の力でできることの詳細を確認しました
 その上であなたは念入りに目的に向かって、こそっと力を行使することに決めました
 それはもう善悪玉石にあなたの独断です(なにはともあれ、神なんですから)
 (いえいえいえ、普通に人でもあるのなら、普段の日常の方こそを維持したい‥とかなんとか)


3.独裁パターン

 あなたはまず神の力でできることの詳細を確認しました
 結果、あなたは今までのストレスの発散をやらかすことにしました
 得た力を見せつけて、者どもがどのような顔を見せるのか興味津々です
 事の次第によっては、手広く御輿を担がせることができるかもしれないと面の皮を厚くしています


4.そのまんま御輿パターン

 あなたはまず事の次第を親友に相談しました
 親友もあなたも慎重のところがあり、まずは、授かったという力を確認する事にしました
 段々と力の詳細が判り出すと、互いしてその力を使って、ひと稼ぎしたいと思うようになりました
 互いは考えた末に、どうせ神だし、力も本物なんだからと割り切ることにしました
 信者が増えれば、人材も集まるだろうとした成り行きまかせに決めました
 ところが、やらかして見て互いは改めて驚きました
 どうにも人々という奴は、神の名や力(ご利益)の前ではチョロいのです
 次第に互いは自惚れる所となり
 自分たちをより気持ち良く担いでくれる信者を幹部に据えて行ったのです
 (神と言ったらご利益や、ご利益と言ったら銭やでぇ‥とかなんとか)


5.洞察力懐疑パターン

 あなたは兎に角不思議に思いました
 力を授けるとした仕組みに興味津々になりました
 力を分け与えられるなら、他者にも分け与えるべきが理にあるのだろうとも考えましたが
 この力を使って分け与えられるとした仕組みもとい予想の方をまずは確認したくなったのです
 なぜなら、始めから備わっていると誰しもは自分の力と誤認しがちだからです
 挙げ句の果てに、力比べとした競争しかやらかさないでしょう(世の中を見れば明らかです)
 ならばこそ、選ばれ、後から授かるとした仕組みの方が、それはそれでしっくりとくるのです
 ですが、授ける側の事情や背景を確認しないことには、裏がありそうにも思えました
 なんだかんだと様子見を決め込んでいると、神の国からの使者がやってきました
 どうにも神の力には、力の元締めとなる仕組みがあるようです
 それはつまり、自分は管理下に置かれてしまっている事実が突きつけられたのです
 (いやいやいや、自分が選ばれた成り行きから察するに、管理対象は全人類に及ぶくさい‥)
 (力の元締めが白なのか黒なのか、あなたは益々慎重にならざるを得なくなりました)


6.そのまんま成りきり孤高パターン

 信心深きあなたは、自分に授かった神の力とやらが本物なのか否かを確認した後
 自分の成り行きよりも、周りの反応に好奇心が募りました
 周りの人々が無神論を持論していようとも
 神の力の前で如何様に反応するのか?を知りたくなったのです
 とはいえ、あなたは考え込みました
 神の力を見せるにせよ、見せ方次第では、人々のウケや反応が異なるのは明白です
 そこであなたは考えた末に決め込みました
 一番に威厳を保てる形として、偉そうにやってみる事こそが、この問いに応えてくれるはずだと‥

 (多神教よりも一神教寄りの神っぽさを選んだ結果‥以外にも孤独を見出すことになったのでした)
 (好奇心に偏った高まりは、こんな単純な判断すら鈍らせる‥)

 (でもその結果、あなたは識ったのです)
 (一神教は排他的であるがゆえに孤独にハマり、其を本能的に察すれば、棄てられ無神論化すると)
 (誰しもは神を敬愛するのでは無く、その力を畏怖するのみだと)
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2022年03月15日

【アニメ】アホガールのにやけ面に思う‥泥棒と収集癖は紙一重‥

記稿.2022/03/15

> 人が、「アホガール」に登場する「花畑よしこ」のような
> にへら面をする時とは、一体全体どういう時だろうか?


AHO-GIRL.webp


 ‥花畑よしこの場合のそれは
 とくに幼なじみ:阿久津明(あくつ あくる)に対してであり
 一緒に居られることに、無上の恍惚感があるらしい

 いやいやいや、普通に好きな人と一緒に居られるからと言って
 四六時中‥にへら面しまくってしまうと言うそれはどう考えたって不可解しい
 (まぁ当人の自由だけど)


 (あの表情を見ていると、能面の「おかめ」と「ひょっとこ」を掛け合わせたような雰囲気だ)
 (マンガ絵にアレンジするとああなるんだなぁと思う面である‥)


 ‥だが実際に‥露骨にあの面をやらかす人間が居るとは思えない
 (ゆえに、そういう意味ではとても興味深い表情なのだろう)


> だがしかし、ヒトが心理としてあのような面をしまくってしまうのはどういう時か?
> という事を考えると、どうしてたって、盗賊の皮算用に相違ない


 ‥そうだ、あれは良からぬ事を思いついて、「うへへ」とした糠喜びにハマっている時の表情だ
 そう見てしまえば、人前であのような顔を見せるのは、かなりヤバい

 ‥続いて、泥棒のそれと似た雰囲気を醸し出すのが収集癖だ
 稀少な物を手に入れられるとしたよろこびとして、たまにはそんな気持ちもよぎるのだろう
 稀少と云っても、当人の価値観だ

 (こと恋愛になると、その希少性への偏愛は桁違いに及ぶらしい)


> もう少し日常的な方向で模索するなら、旨いモノを食う時だろう
> その場合には、当人の好みの比率が、俄然高くなる


 ‥まぁ、どちらともに共通するのは、獲物を狙った面とした趣だ
 (決して愛情表現としたそれじゃねぇ)
 ならば、斯様な面を見せられては、誰だって逃げ出したくもなろう

 (だが、逃げ出したくなるのが通常なのに、ギャグにすると無駄に興味が湧いてしまうのだ)
 (むしろ‥有りだろう‥とすら思ってしまう矛盾した違和感に吸い込まれる)


> 獲物として見られているとした感触がまず耐え難く気持ち悪い
> それを、よくよく考えるに、それこそが強者の余裕のような上から目線という事になる
> 理性では拒否しているのに、本能では憧れているとした感覚か‥


 (笑顔こそ最強とはいうものの‥最強たるにも‥いろいろとした差があるようです)
 (内向きか外向きかとした差なんだろうけど‥どう考えたって、こりゃ内向きだ)

 (最強に内向き思考とした結果のなれの果てってことなんでしょうね)
 (誰だってそんな最強に興味があるとしたら、誰だって当人のそれだけだろう)


 ‥だがしかし
 自分なりにそれの恍惚とした表情を掘り起こせるかと言ったら
 なかなかに難しいわけで、掘り起こせているとしたことがある意味スゴいのだ
 (スゴいと言わざるを得ない有頂天づら観にあるのだ)



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2021年07月31日

【アニメ】マクギリス・ファリドくんの落第点(ネタバレ前提)

記稿.2021/07/31

> マクギリスくんは戦争に勝つための採掘権(物量戦の要)を軽視していた
> マクギリスくんはなぜか伝説の兵器に傾倒しすぎていた


 ‥一等貴族の養子に入る以前のマクギリスくんは
 鉄華団の連中と似たような境遇だった事から、貴族が大嫌いのままだった
 貴族入りした瞬間から、変革を目論んでいたらしい


 だがしかし、本気で変革をやらかす気でいたのだろうか?


 ‥変革後にどのような世界を思い描いていたのかは謎だが
 マクギリスくんは、採掘権を軽視していた(最大の落第点だ、もとい、庶民のレベルだ)

 採掘権は、変革とした枠組であっても、絶対に押さえておきたい最大ポイントだ

 なのに、マクギリスくんは気前よく鉄華団との交渉の見返りに提示したようなものだ
 それの意味は、鉄華団の後ろ盾をしていたマフィアの大親分でさえ疑うどころか浮かれた

 (どうにも庶民感覚よりなのがヌルすぎる、マフィアの大親分がその程度では困る)


 それ以前の段階では、自分ところのお家で採掘権を乗っ取ろうとしていたのに邪魔をした
 その邪魔だてに鉄華団を利用したのだった

 (一般市民でさえ良い土地を手放さないのが普通であるのと同じであるように)
 (採掘権を見返りとして提示された時点で嘘くさいと疑わないなら、焼きが回っている)
 (それが貴族の世界というものだ)


> どうしてそれほどに気前が良かったかというと
> 伝説の機体さえ手に入れられれば、すべての貴族がひれ伏すと思い込んでいたからだ


 (疑われないための工作とした要素はあったかも知れないが性急すぎている)
 (それは、十代の尾崎豊が二十歳を迎えるに思い悩んだのに近いのだろう)
 (それは貴族身分に染まりきらないうちにとした怒りからのこだわりだったに違いない)


 ‥だがしかし、蓋を開けてみれば、伝説の機体効果など貴族には無かった
 逆に効果をなしていたのは、非貴族の将校らだけだった

(なんという皮肉だろうか、日本の現実で言えば、戦艦大和や零戦に恋い焦がれるのと同質だ)
(つまり、洗脳効果を期待した九条ひっくり返しへの目論み込みって奴なんだろうね)
(マニアはただの物好きなだけだろう‥けれどさ)


 ‥貴族連中にとって、そのような過ぎた兵器などどうでも良かったのだ
 だからこそ腐敗していたとも言えそうだ、それが貴族のお家主義だった

 お陰でマクギリスくんは、当てにしていた戦力を従えられずに、逆賊の身分に堕ちたのだった


> ぶっちゃけ、仮面のなんちゃら扱いのマクギリスくんこそは、ガンダム偏愛少年だった
> ぶっちゃけ、仮面のなんちゃら扱いのマクギリスくんこそは、ガンダム偏愛少年だった
> ぶっちゃけ、仮面のなんちゃら扱いのマクギリスくんこそは、ガンダム偏愛少年だった


 ちなみに、機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズでは
 従来のガンダム表現と大きく異なり、戦艦群の装甲を易々と貫けない

 すると、ぶ厚い装甲を保持したまま大気圏を突破できるとした推進構造になるわけだが
 その辺の説明は一切無い


 一方で、モビルスーツ側の推進力は、ずいぶんとちっぱい扱いに描かれている
 さらに、戦艦の装甲はぶ厚いのに対して、モビルスーツの装甲は意外と壊れやすい
 ガンダム級になると多少の差は見られるものの絶対的な兵器扱いをしていない


 ‥少年たちが世界の格差にメスを入れるとした無茶なテーマを盛り込んでいるので(切り込み隊長)
 ガンダムらしさをフル発揮するための辻褄に、阿頼耶識システムを登場させている

 ‥なことから、ずるい大人たちのやり口をこれでもかと盛り込んで
 虐げられる少年たちの行く末は如何に?‥なんてこだわりにあるらしい

 さらに、死に方と殺され方と誰が殺るべきかの辻褄合わせで構成立てされてもあるので
 その辺は少年云々より、マフィアの秩序こだわりに見えなくもない


> どうにもグデグデすぎて救いどころが無いのも虚しすぎるとばかりに
> 変革なんて1ミリも考えていなかった貴族側のやり手が、その気になったオチになっている
> それはそれでどう考えたって怪しすぎて説得感に欠くのだ(人類の民主化がその程度部類だ)



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2021年07月28日

【分析】フルダイブ系VS異世界転生系

記稿.2021/07/28

> 「剣と魔法」の世界観を普通に表現しようとすると、途端に表現上の言語で行き詰まる


 ‥そこで、フルダイブ系と異世界転生系とに二分するのが昨今の表現スタイルになっている
 そもそもはゲーム感覚からの延長とした表現をしたいのかどうかしらんが
 数値化するのが好きなのかどうか知らんが、その手の表現が付きまとう


 ‥だが、この二つにはキャラ設定上に決定的な差が存在する
 それは、フルダイブ系のそこはリア充暮らしでないと成り立たないという点だ
 (アニメではそこを強調するかのように、各プレイヤーの暮らしぶりはすこぶる良かったりする)

 それに対して、異世界転生系は人生のやり直し上等に描かれるので
 元居た世界でリア充暮らしである必要は特にない


> だがしかし、異世界転生系にあろうと貴族表現は避けられず
> 結局はリア充暮らしに無関心では描けない
> あのあざとらしい貴族言葉と成りと癖を熟知してマスターする用を求められる


 (ということで、異世界表現用に貴族社会の一覧本があっても良いと思うのだが‥)
 (アニメキャラのそこん所を寄せ集めての比較分析本があっても良いと思うのだが‥)


 ‥なんだかんだで、フルダイブ系の現実側に伏線を立てようと思えば
 途端にリア充組の半分を悪人として扱うことを余儀なくする
 これは貴族世界の闘争事情と大して変わらない(端から端まで曲者だらけ)

 結局は、中世から現代まで悪の元凶はリア充組のやらかしである点に大きな差は無く
 人類の進捗はどんぐりの背比べでどうしようもないのがよく解る


> それはつまり社会人の半分はハズレと言う事だ(端から端まで曲者だらけ)
> 皆でそれが当然として描くのがリアルと思い込めば、空想ですら理想郷表現はされることが無い


 ‥まぁもっとも「剣と魔法」の世界観として闘争脳にあるわけだから
 そのようなツッコミはお門違いかも知れないが
 それはそれで、全く以て中世発想のままなのだ


 ‥もとい、リア充ゲーマーの半分は
 悪人紛いのハズレ者にある‥とした潜在的すり込みをやらかしている
 そんなんで‥eスポーツに市民権がやってくるわけねぇだろうがッ!!!

 (「死ね死ね死ね」表現万歳バカは、何を社会に推したいのかすら不明でしょうがない)

 (アニメとゲームとで世界観セットで販売したいならとくにそう‥)



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2021年07月26日

【アニメ】ソードアート・オンラインには糖分を欠いている

↓1)記稿.2021/07/26

> ソードアート・オンラインは、人質フルダイブから始まる表現をしているのだが
> 舞台世界がゲームクリアーにならないとログアウト解放されないのだが
> 人質なので物語世界での死はプレイヤーの死に直結しているのだが
> 食事しないと体力値が落ちて死ぬのでゲームの世界でも食べる行為を要求するのだが
> 現実側の衰弱を無視して表現してあるのがよく解らない


 ‥衰弱表現は作中に有るには有るので
 ゲーム世界で生きられているなら生き延びさせる手立てが無いと
 ゲーム本来の仕様に反すると自信たっぷりなので
 そこは企業秘密程度にブラックボックス思考停止許容してやってもいい


(人質状態の家族を抱えちまったにせよ、電気代だけで済むなら安上がりだ)
(停電時も保持されて命の保証があるなら何も困ることは無い?‥あれどうだったかな‥)
(食事代を減らせるとばかりにダイエット代わりにフルダイブ参加しちゃう馬鹿もいそうだな)
(それこそ食べなくても良いのも夢の世界観だろうからな、どうせ死は免れないのならば)


 ‥だがしかし問題はそこではない

 お腹が空くと思考能力は半減する
 お腹が空くと思考能力は半減する
 お腹が空くと気分だって落ち込んで鬱に成りやすい

 ソードアートオンラインの世界では創造力が反映される仕組みを追加してある
 つまり、その世界に己の思考を反映させたいなら本体側で糖分を削ることになる
 激しく己の思考を物語舞台に反映させようとするなら
 それだけのエネルギーを等価消費してしまうだろう点は避けられない

 (つまり、無理な創造力の物語反映は衰弱の勢いを加速させておかしくない)


 ‥さらに、多くの参加プレイヤーは
 トイレ警戒から軽い食事程度すらしていない場合も多いだろう
 つまり、ゲーム世界に反映できる思考エネルギーは始めから低調に置かれる相場と言える


> だが、ゲーム世界で求められる食事は、アバターの生存に欠かせない生活様式の扱いだろう
> そしてリアルにも食べたとすることで体力の低下が無くなる感覚を得る
> とか何とかになっているのだと思うわけだが、味覚表現もあるので謎が多い


 ‥さらにお腹が空くと思考能力が半減する作用の裏返しとして
 美味しいものを食べると思考能力が向上するとした作用も伴うのだから
 そう思うと、料理上手のスキルを持つ嫁をもらっちゃうなんって、ピンポイントでチートだな


 ‥そしてその料理過程に欠かせないのが微生物の存在で
 それらのシミュレーションがされているのかも含めて、料理文化の程度ぐあいが謎
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posted by 木田舎滝ゆる里 at 16:28 | Comment(0) | アニメ | 更新情報をチェックする

2021年04月25日

【アニメ】キノの旅theBeautifulWorld「廃墟の国」

↓2)記稿.2021/04/25

> 「キノの旅」に出てくる国々は、都市国家をなしており
> それゆえの治安の不安定さから
> 多くがへんてこりんな秩序を構えた国である点が見どころなのだが
> その辺りをツッコむのは野暮なのだが、ダメダメが見られたのでツッコんでおく事にした


 ‥廃墟の国は森の中に隠されたようにひっそりと存在していた
 まるでアンコールワットの遺跡発見を思わせるような印象で始まるのだが
 廃墟の国には立派な水道橋が崩れる事無く突っ立っている印象のわりには
 石造りの家が、あちこちで倒壊しているという異様を見せていた

 ‥出てきたぼっち少女の語るところでは
 鉱石の発掘と加工で潤った国だったとか何とか
 その研磨に水車が使われていたそうだが、水車は見当たらないようでキノの台詞には出てこない

 木製だった水車がとっくにくたびれていたにせよ
 水道橋はあれども、川が多く見当たらない様子はどうにも解せない


 それどころか水車を回すにはそれ相応の河川地帯か湿地帯とした条件が必要であり
 一方、宝石の発掘をするにはそれ相応の高山地帯である必要がある
 なぜなら、水道橋を引っぱれるような水郷地盤では
 地下を掘っても水鉄砲を食らいまくるばかりで掘削効率は最悪だからだ


> しかも水車を回せる程のそれだけの水郷なら、始めっから水道橋なんて要らねーだろうが


 ‥ということで「風車」なのではないかと思わなくも無いのだが
 「水車」としてのイメージが又曖昧なので判りにくい

 水道橋という奴は、水の流れをゆったりと管理するのが相場なので水車を回す想定には無い
 船を通すための水道橋を実用化する場合もあるにせよ、いろいろとした都合から
 多くの水車を回す想定には無いので、やはりというかゆったりとした流れになる
 その手のゆったりとした流れで臼を回す程度は可能にしても
 水道橋の上に施設までおっ立てるとなると重量負荷も増大になり実用に難がある
 やらかすとしたら、橋の下への分岐を設けて水を落とす勢いを利用した設計だろうか
 するとそういうのは外観から見分けが付かない構造になる

 だがしかし、そんなのを全ての橋の脚部のそれぞれに設けようとするには無理がある
 (水の勢いの目的はあくまで各家庭への供給なのだから、どこかで勢いの調整が必要だ)


 ‥そこで気になるのが
 上水道だけで無く、下水道も完備して並列折り返しで、引き込んだ水を排水していたらしく‥
 否否待て待て
 下水道が地下なら判るが、上水道に並列してるって‥ポンプありきの話になってくるぞ

 (しかもそんなの見た目で区別なんて無理だろう)
 (又、町中に下水の生臭い臭いが、時に匂うだろう事を厭わない設計なんか‥絶対にありえない)

 つまりこれは
 各家庭向け用の水道橋と、研磨作業用の水道橋を使い分けていたと考えるべきで
 そう説明するべきだったところに思われる


> それにしたって
> 宝石の採掘は、高山地帯前提が相場なので無理すぎる
> 又、採掘場所を国外からの取引云々にして別にしないと説得力を欠く


 ‥そうでないと400年もの間、黙って閉山してましたなんてありえない
 別々だったらそれはそれで、取引先が変わっただけの話で記憶から失われても問題ない
 (その手の採掘ノウハウと心理を無視した発想はどうにも痛い)
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posted by 木田舎滝ゆる里 at 15:55 | Comment(0) | アニメ | 更新情報をチェックする