記稿.2022/01/31
> ‥前記事の続きで、今回→M.E.範囲(96)
> CRF(12.0),qpmin(9),qcomp(0.8)
> 444拡大4kからの720pダウンコンバートの際、色み対策としてBT.709指定を入れておこう
‥bフレーム(3),ref(6),GOP(9)だと
ソースがref(4)からの変更の際に相性がよろしくないのか
イレギュラーな形でマクロブロック参照が起きるらしく
結果、ノイズのような形状を算出することがある
(だからといって、bフレーム(3),ref(4),GOP(5)を用いても)
(綺麗に出せるのは、どうにも‥CRF(6.0)水準らしいので)
(それをやると、1080pソースと変わらないぐらいに容量肥大やらかすので)
(もはや720p調整としては、bフレーム(4),ref(8),GOP(12)の方が安定的)
‥一方、bフレーム(4),ref(8),GOP(12)だと
テレビUSB挿しでの際に、テレビ側の再生になんらかのトラブルが発生し
回らないソースが見られる
(のんのんびよりりぴーとOPの冒頭、蛍のアップでコマ落ちやらかす)
(原因不明‥そこだけbフレームが長いわけでもない)
(コレは多分、機種差かもしれない、テレビ側が新型になるほど問題ないと思う)
(対策案としては、冒頭に数駒の黒画面を盛り込ませて、GOPをずらして分散させちまうぐらい)
(そうなると、始めからAviUtlからUt.video出しすることになるだろう)
(これは冒頭だから、読み込みの際の初動遅延を想定した対策案である)
(だが、このソース、初動がブラックインなので、どうやろうと相殺されちまうかも)
(参照すべきpフレームが、常に後ろにあると、その分の読み込み待ちが痛いとか‥)
(初動の再生の際には、とくにそれだと、読み込み待機が長くなり回らないのかも‥)
(だがそれっぽいbフレームは一枚か二枚しかない‥‥謎‥‥)
‥≒24フレームものは
4kサイズに拡大した効果として、CRF(12.0)にて、綺麗に回せているので
1.6倍→576p(CRF(6.0))と比べて、GOP構成変更から、容量で二十数%↓を得るが
逆に、Bob処理≒60ものだと構成変更が同じなので、容量で二十数%↑する模様‥(痛い)
(つまり、1.6倍→576pCRF(6)と4k→720pCRF(12)は)
(解像度容量比品質同等って感じですかね、なら、解像度高い方が好いに決まってるけど)
‥だが、一番に悩ましいのがエンコード時間である
(ぶっちゃけ、HEVCにしても差が無いのでは‥と思うぐらいになげー)
(ならば、ソースの用途向き次第では、576pもありという事だろう)
> サーチキュルキュル的に
> bフレーム(4),ref(8),GOP(12)での残念なところとは
ダンス等でのターンシーンにおいて
正面アングルならとくに、Iフレーム間で、顔の次が背中になるという
前と後ろしか拾わないところである
まぁそれ以外にもボチボチと間引きされるわけだが
それはそれで圧縮絡みなので許容だけど
前と後ろしか拾わないと分かっていると
サーチの際に無駄に残念な途切れだなあと思ってしまうのだぉー
(だがそれはそれで、サーチ感度が安定的と言える事象でもある)