2026年07月12日

【ネタ文学】土魔法があるなら石魔法があっても良いとすると‥移牧暮らしが実天国に見える件‥

記稿.2026/07/12

> 四大元素解釈の土魔法ではありますが、文字イメージで解釈すれば
> ‥‥石も土の内やろう??‥‥


AI質疑:石英を含む岩石 - Google 検索.htm


 ‥すると、移牧する意味合いが随分と変わってくるどえす
  ミルクを搾って札にするにも容器が欠かせないのだから
  容器材料が目の前に落ちていないと始まらないのだから

  その段階から「職能:移牧系」には

  「容器づくり石魔法×分離×札×水×クリーン魔法」ノウハウが備わるべきに置き換わらん
  (あと、ヨーグルトづくりの際のちょっとした保温魔法)


  ‥それはそれでかなりのチート職能に見えり‥
   移牧とした暮らし向きが特殊だし、少数規模だし
   人口比で考えても、定住に有らざる渡り鳥な暮らし向きだし‥チートでよさげっぽ‥


> 移牧先には、岩がゴロゴロと落ちているのだから
> 岩の成分からミルク容器をつくり出してしまえばイイ‥‥なんというブレークスルーなり‥‥


 ‥ミルクを分離して、岩から作成したガラス容器に入れて、塩を振りかけておき
  ラップ札(嫌気性時間進行)にしておくだけでチーズになってくどえす(ヱヱ☆)

  (アルプスの少女ハイジに見るようなチーズづくりとは全く異なるどえす)


> さらに、AIによると、それだけの魔法を扱えるなら
> 現地でミルク石鹸が作成可能とか(現金収益要素としてもチートすぎ)


  ミルク、ヨーグルト、チーズ、パター、ミルク容器、ミルク石鹸

  どれもこれも現金化にはモッテコイのチート職能になっちまってるだy
  (大型な牧羊犬を村で数頭飼う上での肉代の裏付けにもなるどえす)

  (岩塩を売る方としては、VIP待遇したくなるお得意さんどえす)
  (塩利権領主が、調子放いて牧羊犬のブリーダー業をしてもどうにか回せそう)
  (それの利権のそもそもが、王家と四大公爵家なんだから
               そのステータスとして、騎士団に犬が居る風景に様変わるどえす)

  ‥そうなるともう‥
   塩利権としても、移牧民の存続は、最重要課題に見えり
   二圃制地帯を取り仕切る親神所の立場にゆらぎなし‥みたいな


> そげな移牧暮らしに憧れて他所から来た者が手伝えるとしたら、万年牧草刈り係どえす
> その牧草の用にしたって、季節の変わり目の牧草地帯の切れ目を凌ぐための備え程度どえす
> (そこにしか、有史の移牧風景らしきが残らねぇ‥あと生活用の薪拾い‥)
> (そんな雇いに有ったらいいなが、拾われっ子に水魔法どえす)


 ‥あと通例で、冒険者護衛を雇って、暇な時には牧草刈りを手伝わせたりと‥
  その護衛費用の捻出も吝かではなくなるどえす(魔法で、経済の辻褄を埋めるとそげにならん)

  (これだけで、サクッと十二話イケるやろう)



posted by 木田舎滝布麓 at 06:39 | Comment(0) | 異世界観テンプレ「麦穂の園」 | 更新情報をチェックする

2026年07月11日

【ネタ文学】多神教世界において「親神所×王家」はどのような推移で誕生せるだろうか?

記稿.2026/07/11

> いくら職能だからとて、神官の集まりだから神に近いからって
> 神所が肩幅を利かせてると「不公平観」が飛び交うことにもならん


 ‥‥其処に登場するのが‥‥
   土地絡みな先祖代々からの習わしだから‥としたなんとなくの説得観どえす
   それでも食い下がり、しつこく突っついていると
   神所が「コレは使えるのではないのか‥」として、折れたかのように言い返すことにもならん

  「どのような職能持ちスキル持ちであろうとも、皆が支持するような実を示した者には
   特定の土地の使用権理を与える。」‥‥みたいな


> ソレ、所謂、神所が自治権とした村長権の割譲をぶち上げたということになりますね
> と同時に、大衆による多数決意識を、正当性に許容したということになりますね
> (神々からのなにかとした啓示威圧から、次のステップに移行したどえす)


 ‥すると‥
  一番に手っ取り早く、多数決の圧を見せつけるやり方として
            「乗っ取り行動」がどこかで登場することにもならん

  その手の調子放いた連中をどうにかするために、これまた「退治療法」が登場するどえす


> その手のイタチごっこが群雄割拠を見せ始めるともなれば
> 神所としては、戦を諫める為にも死後の様相について教え諭す事にもならん
> (さてそれはどのような???)


 ‥童話風に解釈すれば‥
  「天国と地獄×罪と罰」とした宗教くせぇ見方でイイのだろうけれど
  ど不思議なことにそれ、一神教の下りどえす
  多神教と言えども、黄泉がどのこうのと曖昧に述べるばかりで、真実を語っている次第になさげ

  (有史の側からして改竄されてるくせぇ下りで、無理ぅ)

  しかも、神々から与えられてる「職能×スキル」の在る世界には、当てはまらん(痛ァアアアっ)


 ‥ではどんな??‥
  こうなると半分はハッタリを噛ますのみ

  「神意に反する行いには罰が下り
   そもそもにして職能にせよスキルにせよ、伸び悩む所の要因と化するであろう。
   ソレこそが今まさに私達に下されてある、戦に疲れ果てにける情勢なり。
   大衆が一様にして其方に靡けば、神に厭きられ見捨てられたかのように、衰退するであろう。
   だからこそ、その総意の量を欠いては、世界は立ち行かぬとした下りなり。

   私達が求めるのは、格差に非ず、公平たる平和の享受なり。
   ならば、真摯に神意を慮る者には、その直向きさに応じてより上の能力を生やせるなり。」

  ‥とかなんとか‥
   として躱すのがせいぜいどえす
  (戦に厭いた総量が三分の一なら満更でもなさげ)


> 其を面白そうだからとして便乗した神々が、手頃な人材を送り込みスキルを生やせり
> てな具合なら、そりゃまぁ神所側勢力に異才が放たれり


 ‥そうこうしているうちに‥
  群雄割拠した反乱が収まり、なんだかんだの功績を讃えて、村長以上の格付けを贈るどえす

  その中から、まともに功を示す者らが湧くところとなり
  そして、さらなる時が経つと共に


  ‥農地と人口と勢力の安定には「衛生」こそが欠かせぬとして目をつけた存在が
   「トイレ豚の量産×豚の道」の旗を掲げて翻したとするのが、ここでの流れくさぁ

  神所側は、その実力とカリスマ性に脅威を感じつつも(どんなスキル持ちなんだよ?)

  その先に期待せるゆえに(どんな職能持ちなんだよ?)
  共に一皮むけようとして、敷居の仕切り直してとして、自分たちの格付けの見直しと共に
  (そりゃまぁ神所側の派閥争いもありきくせぇのだが‥)


> 「親神所×王家」とした双肩による神聖国家体制の宣言を行ったっぽ


  その際の管轄の仕切り度合いが、二圃制と三圃制とした物語テーマになるどえす
  (まぁそんな感じだという次第にしておこう)



posted by 木田舎滝布麓 at 10:30 | Comment(0) | 異世界観テンプレ「麦穂の園」 | 更新情報をチェックする

2026年07月10日

【日記】宗教的にも忌み嫌われし豚肉の真相を知ってしまった‥みたいな

記稿.2026/07/10

> 久しぶりに豚肉をたまたま連発気味に食うことになった
> (十日に三回でたかな?‥肉じゃがでなので、量はそれほどではない)
> (※普段は鶏の胸肉×塩麹、手羽先、あと魚)
> その経過で、肉体にどのような変化を感じたかというと


 ‥突然と、若りし頃にあるあるのドカーンとした空腹感を覚えた
  猛烈に腹が減って何もする気にならんやつ(久しぶりに感じた謎)

  そりゃまぁ滅茶苦茶に動けば、年齢差に関係なくそれなりに腹が減るわけだけど
  腹が減って何もする気にならない度合いには成らねぇ
  (そこの違いを、久しぶりに、ほぼ変わらぬ日常の中に感じたのら)


> ‥‥まだまだ予想の域なのだが‥‥


   つまり、豚肉を食えば食うほど、空腹感とした度合いがUPしてしまうらしい
   それの循環で肉の食いたさ気分にも誘われてハマるらしい

   豚の食欲への貪欲さを喰らってるようなオチらしい(え☆そうなの??)

   そして、その腹の減り方が、食欲増進効果を生みだすのだから
       モノは見方次第に成るにせよ(肉体づくり)、それが独占欲の強化へと繋がるらしい

       (体格が立派にも成ると、見方も違ってくるからなぁ)
       (体格差からの劣等感の植え付けられもパネェからなぁ)


   ‥そう考えると‥
    宗教的に四つ足が忌み嫌われる理由も
    なんとなくそうかもなぁ‥と思わざるを得ず
   (冷静に公平感の尊重を保持させたけりゃ、そりゃまぁ豚肉禁やら殺生禁にも及ぶでせう)


> 牛の場合は、さすがに、革利用の都合を否定し切れんかった‥みたいな



posted by 木田舎滝布麓 at 11:42 | Comment(0) | 日記/2026 | 更新情報をチェックする

2026年07月08日

【ネタ文学】ミルクから水分を魔法で分離できちゃうとしたら何が起こるのか?

記稿.2026/07/08

> ええ、100%分離した場合を難度Aとしたら、その境が難度Bになるわけですが
> どっちもチートな展開を食材にもたらすどえす
> (カスタードクリームも生クリームもかすんじゃう‥みたいな)


 ‥水分を100%分離してしまうと乳酸菌は作用しない(難度A)
  乳酸菌の作用する水分をギリギリ残す境を(難度B)


  ‥難度Aに到達すると、ミルクがミルクブロックと化するわけですが
   ぶっちゃけのミルク版の鰹節のイメージになるらしい(乳脂肪をたっぷりと含んだままですが)
   AI曰く、これがとてもミラクルな食材なのれーす(予想にすぎませんが‥)
   (クロワッサンを超えたクロワッサンの爆誕せる度合いなのれす)


  ‥難度Bのそれに、ハチミツを混ぜると「ミルクジャム」と化するそうです
   理由は、残りの水分をハチミツが吸水するからだそうです
   さらに、ハチミツを少なくして、ヨーグルト化に導くと「ハニーヨーグルトクリーム」に
   (どちらもミルクとハチミツの天国どえす)


> AI質疑:ミルクから水分を分離できる魔法が有ったとしたら - Google 検索.htm


 ‥う〜ん、どんなに数値を妄想しても中世の移牧規模度合いだと
  村に行き渡る程度に、毛が生えるぐらいまでしか量産できん
  (牛乳でイイなら発酵飼料を与えれば乳牛の数は増やせる、だがハチミツは別なり)

  ‥花畑を得るにも春と夏
   しかもミツバチの行動半径に制限されるので
   想定される花畑の範囲ど真ん中に、均一にハチミツ箱を置かないと増産できねぇ
  (移動の手間と回収の手間とを魔法にすれば話は別ですが‥‥チートすぎる‥‥)


> そうなると、もう‥発酵札魔法と組み合わせてのチーズづくりが本命か‥
> 但しこの場合、温度管理と湿度管理が組み合わさってくるので
> その手の魔法の持ち主による複合効果が必須どえす(風と水と火と氷ですかね〜)
> まぁその気が有れば、互いに手を繋いで補い合えば不可能ではない(そういう異世界ですから)


 (クククっ)そうなると、クリームケーキvsチーズケーキになりそう
       どちらに勝敗が上がるんでしょうかねぇ??‥とかなんとか


 ‥いやぁ、なんだか移牧村の光景が輝いて見えてきましたz
  毎日に食べたきゃ住むしかねぇ

  それほどに量が限られるので、都市部での価格は、麦の二十倍はくだらないどえす
  (いやぁもう農村部で養蜂するっきゃねぇ)


 ‥‥でも大丈夫‥‥
   ♀型地下ダンジョンが登場する時代に成れば
   ハチミツをドロップするモンスターを狙えばイイ
   都市部でもハチミツ系のソレが味わい尽くしになるに違いねぇ(それでもお高めだろうけど)



posted by 木田舎滝布麓 at 21:07 | Comment(0) | ネタ文学 | 更新情報をチェックする

2026年07月07日

【フラクタル】「力こそ正義」で命を奪った後にやってくる「怨霊」とは?(他四射)

↓3)記稿.2026/07/07

> 戦場において誰しもは、生き残る為に「力こそ正義」を掲げた奪い合いを行いにけり


 ‥其を‥
  勝った者が負かした者からすべてを強奪できるとした契約×ルールに見立てると‥

  すると、実に、負かされた側には常に無念が伴い「怨念」「怨霊」と化するばかりなり
  つまり、勝った者は、其をも我が物として手に入れてしまうわけですね

  すべてを強奪できるのですから、それがまぁ当然、否、「当たり前」と言えるわけですね

  欲しいものだけが手に入るという下りでは無かった
  要らないものは捨てられるという下りでも無かった

  それが「奪圧」とした真相にあるらしい


> でも、その手の拾得物は目に見えませんからね
> でも、死んだら見えるという下りなら‥どうでしょう‥


 ‥自分の拾得物にうなされ続けて死ぬとも成れば、テメエのキャパを上回っているわけですから
  そういう怨念の世界に引きずり込まれるというオチに見えますね

  ‥自分のキャパを上回るモノですら手に入れられる‥
   それこそが「力こそ正義」として脳筋もて囃そうとて
   それの「怨念」「怨霊」を乗り越えられなければ、結局は手に入らない‥オチにも見えますね
  (死んでからあちらの軍門に降らざるを得ないとか「マジ勘弁」‥みたいな)
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posted by 木田舎滝布麓 at 07:40 | Comment(0) | 日記/2026 | 更新情報をチェックする

2026年07月05日

【ネタ文学】発酵を魔法でやらかしたい、器の大量生産を魔法らしくやらかしたい

↓4)記稿.2026/07/05

> 牛の餌について懸念点から質問したら、猛烈に中身が違っていて慄いたなり


AI質疑:牛に種抜きソラマメと秋麦を与えると困ること - Google 検索.htm


 ‥牛の胃袋はとてもデリケート
  食べた食事が、発酵しがたい状態も発酵しやすぎる状態もアウトなり(ゑゑ、そうなの?)

  ところが「乾縮魔法」をAIに連想させると回答が違ってくる
  でも、ツッコんで確認すると、その後に発酵させることが条件になっていた‥orz

  (発酵させんで与えると‥牛の胃袋‥で大変なことになるんだと)


> ‥‥なんという説明の端折り(やっぱり)‥‥


    だが、サクッと考えてしまったz(問題なさげ)
    魔法なのだから、加護なのだから
    まずは、乾縮の状態とする理想が、その都度、扱う対象と目的を鑑みて適応せるならば

   ‥あとはそれぞれをラップで包み込めばイイ(どんだけ〜)
    それを適温適湿の場所に置いておけば良い‥というのが現代的な発酵工程なり(2〜3週間)
    (近代では、穴を掘って踏み潰してから土を被せて埋めて嫌気せり)
    (雨降ったら全部おじゃん??‥それとも丁度良いのか??‥訊くの忘れたz)


> ‥‥そのラップ云々を、魔法で解釈すると‥‥


    発酵飼料にしてくれる乳酸菌が、空気を嫌うので、特定空間に閉じ込めておけばイイ

    まずAという空間に閉じ込めて置き、発酵十分になったら取り出せばイイ
    (ならば、双方向物札転換魔法をちょっと応用してやればイイはずなり)
    (どうしたって、時間が止まってるか動いているかの差でしかねぇ)

   ‥札にして居る間にも、札に置き換えられた物体は
    札とした特定空間において、時間停止すること無く時間が経過しているのなら、問題なし
    但し、適切な発酵時間を見誤ると腐敗してしまうことの防止から
    このラッピングとした魔法を行使せる間は、その分の魔力量が一日換算で削られる縛りなり

    発酵が完了したら、物質に戻してから、通常の発酵済み発酵飼料札にして保管すればイイ
    (とりま、なんという楽チンな話だろうか‥しかもゴミ0どえす‥)


> ところが、発酵飼料の発酵と、うんこ肥料の発酵は菌が違うのだ
> うんこ肥料の発酵には空気が必要‥好気性‥かき回せが必須なり


 ‥なので、発酵飼料の際は、ラッピング札にして衛生的に簡潔に作り出せるけど
      うんこ肥料の場合は、乾縮止まりで、日常の空間にて発酵を進めざるを得ず

  そうでないと、ここまで「うんこをどないなせなぁあかん」としたテーマが腐敗化しかねんのら
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2026年07月04日

【命題】二元性宇宙の真相‥両方在って当たり前‥

↓2)記稿.2026/07/04

> 是と非、善と悪、成功と失敗、多重人格
> それぞれ両方在って当たり前、それが二元性宇宙の真相なり


 ‥其を踏まえて、モチベーションの在り方を考えると、とても不可解でしかない

  ・人の幸福や成功を見て喜び笑う
  ・人の不幸や失敗を見て喜び嗤う

  ・人の不幸を見て手を差し伸べたくなる(なんだかんだの上から目線なり)
  ・人の幸福を見て引きずり降ろしたくなる(なんだかんだのチャレンジャー)

  ・雲の上の世界を見て憧れる(共感)
  ・雲の上の世界を見て苦々しく思う(反感)

  両方在って当たり前、それぞれにそれぞれが‥両方在って当たり前‥
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posted by 木田舎滝布麓 at 09:27 | Comment(0) | 日記/2026 | 更新情報をチェックする

2026年07月02日

【ネタ文学】豚の道(種豚16万匹超の保持と其処から国民一人あたり子豚1匹の輸送とは?)

↓4)追稿.2026/07/02

> 「豚の道」をテーマにするからには、養豚知識を知らぬのではお話にならん
> ということでAI質疑してみましたん


AI質疑:子豚が10kgに成長するまでの期間と餌の量 - Google 検索.htm


 ‥(クククっ)そしたら中華四千年の謎、どうして華北の侵入を度度許すのか?
  というメカニズムが判明せり(とても、おでれーた‥)

  華北での過酷な二年三毛作とした頑張りの結果、三百年に一度の塩害に見舞われり
  で、塩害全村飢饉 → 反乱 → 隙を突いて騎馬民族が乱入だったどえす

  ‥‥なんでも‥‥
    用水からの水をジャブジャブ農地に注ぐもんだから、地下の塩分濃度が浮上してきて
    三百年もすると周期的に塩害になってたんだと(有史設計上の出来レースみたいなオチ)

    AI曰く‥「太陽の蒸発力と毛細管現象」なんだと
    (よくわかんねぇけど、農神具で稀に塩袋を得られるとした設定要素が満更では無い模様)

  (うわぁ、中華のお得意の人工降雨台風で、対策用のパイプが詰まったらおしまいですね)
  (この現象のぶり返しの瞬間に、ン億人が消えそうですね)
  (もとい、経済のエンジンとした意味合いで考えると‥‥悪寒しかしねぇ‥‥)


AI質疑:華北経済の世界経済への影響力 - Google 検索.htm


 ‥いやぁもう、対岸の火の粉、火事のレベルじゃねぇ
  「対岸のレッドドラゴンもといゴジラや!!」
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posted by 木田舎滝布麓 at 10:40 | Comment(0) | 異世界観テンプレ「麦穂の園」 | 更新情報をチェックする

2026年06月29日

【ネタ文学】「職能:農業系」に備わる農神具に機能を盛ると‥農耕牛の居らずに回る風景に‥

↓3)追稿.2026/06/30...20260629...

> 農業系の職能には「農神具」が備わり、必要とあればどこからともなく取り出せり
> (ぶっちゃけ「異世界のんびり農家」に近い様相なり)


 ‥‥その農神具「鍬」とした機能性の初期的な性能‥‥
   作付けする対象作物をイメージしながら農神具「鍬」を振るうと
   初級者:58cm×58cm×対象の深さで鋤き返されり(1エーカー:12000振り)
   (ゆえに、初級の段階では、作付がイマイチで失敗が続出するのら)
   (麦作はまさに初級にうってつけ、マジかぁ)

   名人級:130cm×130cm×対象の深さで鋤き返されり(1エーカー:2400振り)≒五倍差
   (この段階になるとほぼオールOKで作付自在なり)
   ‥なに植えても「うまぁ〜」‥

  ‥作物によっては‥
   一振りの鍬の鋤き返す面積差で、買い取り価格が変動したりするのら‥(わかりやすぅ)


   ※ スイカやカボチャが地中下2m、アルファルファ(マメ科の牧草)が最強で3〜6mなり
     それを追いかけるのが、ヒマワリ、トマト、ゴボウ‥
     ‥調べると面白い‥ネタとしても面白げ‥

   &堆肥を上に撒いてあれば、同時に作付対象に合わせて適切な深さへと漉き込む
   &そのままでも、土中の有害な虫・根っこ・種粒らしきやら礫を表面に浮き上がらせり

   (浮き上がった虫や根っこやらは、桶に入れて回収し、豚に食わせる)
   (ほっておいても鳥が近くに来ていれば、虫の方を掻っさらっていく)
   (まぁ鳥が落とした種らしきを回収すべきは当然なので、基本的には全部回収なり)
   (毒を含むような種もあるのだから、豚に食わせるのは避けるべきみたいな)


 ※ &ごく希に‥「銀貨」か「塩袋」が湧き出たりする、超レアは「香辛料」なり
   香辛料が種のままだったりすると、作付チャレンジもありえそうだが、気候風土的に無理
   (知見としての伝説上の代物あつかい)(初心者が気が付かないだけかもな)

   &そのようなことから農業系の職能を持つ者は、時に突然と桑を振るって宝探しをせん
   (まぁそうなりますよねぇ‥‥金のナゲットが出たぁとかなんとか‥‥)
   (なにこの種みたいなの‥‥植えてみたら「ジャックと豆の木」みたいな‥‥)


> (クククっ)よし、コレで行こう!!
> ダンジョンでモンスターを倒すとドロップが始まる前段階としてあって不思議なし
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posted by 木田舎滝布麓 at 19:26 | Comment(0) | 異世界観テンプレ「麦穂の園」 | 更新情報をチェックする

【ネタ文学】西洋の農畜が「麦作vs牧草」とした害虫案件だった件

記稿.2026/06/29

> 収獲が4倍になるなら「三圃制:実用600エーカー」までを基準にすればイイ
> 40戸村が60戸村に及び、ところどころに職人が居着く様相なり


 ‥と思っていたのだが
  どうにも物理的な労働作業量が、中世の中華のそれにしたって釣り合っていないと判明せり

  (現代の農学者ですら未確認のうんちくがある模様どえす)

  ローマの灌漑農法にしたって、数値が跳ね上がりすぎだし
  中華に至っては稲作と麦作の二毛作だし
  まるで、水に魔力うんちくを噛まして畑の上に流すのが一番に説得力がある様に思えり


  ‥それにしたって規模が規模だから、魔力より「祈りの力」とした方向に切り替えるしかねぇ
   魔力は術者の器と蓄え、祈りは外部からの力をお借りできるという中身との違い
   祈りとしたバックボーンの方が圧倒的に、広大であり
   農業も魔法も、その心髄こそ信仰なり‥と言わんばかりに見えり

  (とはいえ、そのどちらも愚直な繰り返しに基づいてるんだからなぁ‥)
  (信仰を同じにする者同士の連携だよね、中華が一番に人口が多かったわけだし)
  (贅沢する前と後とで違うとしたらそこしかねぇ‥度度に崩壊を迎えるわけだし)


> 解釈の転換が必要らしい(でないと4倍なんて無理)
> クローバー効果にしたって誰が漉き込むんだよ‥というぐらいの広大さなり(人員不足)
> (AIにツッコみまくったら、作付ごとに適切な漉きこみ深さが違うんだとさ)
> (麦作なら、10〜20cmなんだとさ‥‥それでも浅い部類どえす‥‥)


 ‥それはそれとして、有史とは違い、麦の作付を2倍にしているわけだが
  そのさらに×2倍が実現できるとしたうんちくとして
  西洋と中華のハイブリッド農業とした段階になって、途端に、次のステップに怪しさを覚えり


 (豚を増やせる限界点が、餌の量の確保次第なんだけど)
 (その費用対効果としての豚糞の量が圧倒的に少ねぇ‥‥物理的な矛盾‥‥)
 (だからとて、豚の見積もりを上げると、今度は、その糞の処理に手間と人員が足りねぇ)
 (万遍なく均等になんて、圧倒的に無理、それもまた中世の事情なり)

 (クローバーが勝手に生えて、それを漉き込む以上の手間だらけなり)
 (なら、中華じゃどうやってたの??)

 (それはそれで、4倍になんかなるわけねぇ)
 (でも、中華で3倍の見立てどころか20倍なんだから謎、しかも豚糞だけとした想定なり)
 (もとい、二毛作だって話だけど、二毛作できる適切な緯度には限りあり)
 (となると、ローマの灌漑農法同様に、大河の肥沃な土の中身が違ぇって事に成るよな)
 (どうしたって、土と水だよ‥‥だったら、ダム土木×堤防土木×諸々で破壊しただけだよな‥‥)


> だからとて、ノーフォーク式には、それなりの課題点が山積みだったりとせり
> 西洋では、地中に逃げ込んでる虫を豚に食わせる(日本にも中華にもない風景だ)
> でも、牧草地帯は不耕起栽培であり、その地下には虫がウジャウジャと眠りにけり


 ‥つまり、折角に整えた麦畑の向こう側に、害虫地帯を拡げる意味がねぇ
  それだけでも、もう、ネタとしての罠だらけにハマるのら
  (牧畜ミルクで子豚を育てればラッキーどころではない)

  (中世とした事情なら発育の悪い個体の持ち直し程度にすぎねぇ)
  (現代のような全匹に万遍なく均一になんて成り立つわけねぇ)
  (それだけで、魔法より科学の方が、馬力で圧倒的に上なり)


AI質疑:現代の牧草地帯に蟲く害虫の種類 - Google 検索.htm


 ‥いやぁもう、天敵の天敵地獄だった
  遺伝子をイジったところで、耐性のイタチごっこだった

  有史で言えば、世界的な歯車にハマって拡大しきったところで、警告音が発動する仕掛けだった

  (のほほんとしていられる隙なんて1ミリもねぇ世界だった)
  (自然農法×不耕起耕作なら大丈夫なんて確証からして1ミリも無し)
  (外から予期せぬ害虫が入り込めば、秋涼に収量の低下終了なのら)


> 学者でさえ未だに知らねぇ要素はごまんと在るなり
> それでいて、利権云々に縛られてんだからなぁ


 ‥天敵構造としたフラクタルがそこにあるばかりなり
  まさにノーフォーク式の始まりこそ、利権台頭とした構造から改変スタートだったからなぁ

  (大衆の脳内信仰のフラクタルな世界観こそが、鍵を握ってきたとしか言いようがねぇ)

  (はい、現代人の信仰とはなんですか?‥‥それこそが科学万能みたいなカネ事情‥‥)
  (大衆の信仰やら洗脳による常識が、実現力とした方向を定めてる‥みたいな)
  (はい、それの実現力はどこから来ましたか?‥‥そこが問題なのら‥‥)



posted by 木田舎滝布麓 at 01:28 | Comment(0) | 異世界観テンプレ「麦穂の園」 | 更新情報をチェックする